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Scénario de Paques au Tille

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Scénario de Paques au Tille Empty Scénario de Paques au Tille

Message par Cernunoob Jeu 19 Fév - 11:37

Bonjour à tous

Et oui c'est les oeufs , le lapin et les cloches (je ne vise personne en particulier Shocked )

Nos aventuriers vont donc aller chercher les oeufs dans les fourrés et chasser le lapin de Paques pour un bon civet.

Pour ce petit Scénario il y aura donc 5 objectifs a controler :

- 1 Oeuf dans chaque quart de table
- 1 Lapin qui va se balader(fuir surtout) sur la table

1.Les Oeufs

Il faut les charger pour en prendre le controle , ou charger l'unité le controlant puis gagner le combat.
en fin de Partie , chaque oeuf rapporte 50 points a son proprietaire.
Cependant l'orsque qu'un oeuf est controlé pour la premiere fois dans la partie , alors on devoile son effet qui durera tout au long de la partie.
sur 1D6 : 1 à 3 Oeuf pourri , l'unité tombe sur un oeuf pourri et enleve une partie de leur armure qui pue trop mais leurs assaillants se bouchent le nez pour les attaquer : - l'unité perd 1 en Armure mais gagne -1 pour etre touché
4 à 6 Oeuf Fabergé , l'unité tombe sur un fameux oeuf fabergé et se prepare a se battre pour le garder jalousement : - l'unité perd 1 en Cd mais gagne 1 en CC

Si une unité possedant un oeuf fuit face a une charge , alors elle perd son oeuf a l'emplacement du début de sa fuite.

2.Le Lapin

Il est au milieu du champ de bataille en debut de partie et se deplace de 2D6 a l'opposé de l'unité la plus proche. ( a chaque tour de joueur et avant les charges )
Il fuit toujours en réaction a une charge et est rapide , si il rencontre une unité il s'arrete a 1 ps d'elle.
le joueur controlant le Lapin en fin de partie remporte 300 points.

Meme modalité de capture que pour les oeufs.

Qu'en dites vous ?

Bonne journée


Dernière édition par Cernunoob le Lun 23 Fév - 22:39, édité 1 fois

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Message par Elric Jeu 19 Fév - 18:34

super marrant!
et les kinder surprise???????
:-)

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Message par Vil le Môvé Jeu 19 Fév - 18:55

Eh boss, vous fumez quoi à l'escrime ?

Non, parce que ça a l'air costaud votre truc !

C'est à base de bonnet de fou ??

En tous cas, ça me va.
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Message par Cernunoob Jeu 19 Fév - 23:57

Un petit mélange de tabac fin nain avec un petit peu de feuillereve elfique !!!

Chez nous on appel ça de la verveine-mente Smile

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Message par Le Vierzinois Ven 20 Fév - 17:12

Ça me paraît pas mal.

Si une unité contrôlant un oeuf fuit hors de la table à la suite d'un test de panique,comment ça se passe?
L'oeuf reste au point de départ de la fuite comme pour une réponse à une charge ou au bord de table impacté?

Les créature reptiliennes sont elles avantagées?^^
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Message par Cernunoob Ven 20 Fév - 17:20

L'œuf restera toujours a l'emplacement du début de la fuite .

Oui les reptiles auront un +1 pour jouer au poker danois ! Wink

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Message par Le Vierzinois Ven 20 Fév - 17:25

Oui les reptiles auront un +1 pour jouer au poker danois ! Wink
Cool! C'est un super jeu à ce qu'on m'a dit. geek
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Message par willlouping Lun 23 Fév - 19:07

pour le lapin ne peux etre pris par unité volante ...
J'ai eu a peux près le même scénar en tournois ... Suspect
je m'explique , 1er tour tu charges en prend le lapin tu colles 2/3 redistributeur autour bien placé et a ton second tour tu te barre avec l'objectif derrière un décors dans ta zone de déploiement ... pour le reste de la partie ....
idem pour unité avec règle éclaireur ( ou autre similaire tunnelier, enfouis dans le sable etc etc ....)

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Message par Cernunoob Lun 23 Fév - 22:38

Sauf que le lapin fuit mon Will Wink

Du coup tour 1 tu charge , il fuit et fini chez l'adversaire ...

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Message par willlouping Lun 23 Fév - 23:46

oui et alors ... deja vue les cas de figure ... ex il fuit de 2 ps ... bin voila avec les volant ta gagné ...( je ne parle pas pour toi avec te gyro ... mais expérience de ce genre de scénar en tournoi
et même si c 'est pas au premier tour tu chope l'objectif et tu te casse a l’abri bien loin avec un déplacement de vol (20 ps )

generalement ce genre objectif ne ce prend pas avec de volant , éclaireur et parfois des montres

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Message par Vil le Môvé Mar 24 Fév - 7:57

Waaaaaaaaaagh!


eul'Boss a écrit:sur 1D6 : 1 à 3 Oeuf pourri , l'unité tombe sur un oeuf pourri et enleve une partie de leur armure qui pue trop mais leurs assaillants se bouchent le nez pour les attaquer : - l'unité perd 1 en Armure mais gagne -1 pour etre touché

Comment ça se passe boss si ce sont mes trolls normaux (pas d'armure) qui récupèrent un œuf pourri ?


Pour l'histoire du lapin et des volants, c'est vrai que ça risque d'être chaud...

Peut-être devrait-on empêcher les volants de le charger durant le premier tour ?
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Message par Cernunoob Mar 24 Fév - 8:27

Salut Vil

Du coup pour tes trolls ils gagneront -1 armure donc ça ne bouge pas, et -1 pour être toucher Smile

Pour le volant je n'interdit rien car je suis le seul a en avoir et que je ne jouerai pas mon vicieux et que sinon il faudrait que j'interdisse la cavalerie aussi ( les chevaucheur de loup ont tout de même 9 en mouvement ! )

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Message par Vil le Môvé Mar 24 Fév - 9:49

Waaaaaaaaaaaagh!


Cernunoob a écrit:... sinon il faudrait que j'interdisse la cavalerie aussi ( les chevaucheur de loup ont tout de même 9 en mouvement ! )

Ah bah oui mais non !

D'abord parsske un gobelin ssé bô. Et que ça laisse pas plein de poils dans le fond de la marmite quand on le bouffe... Suspect

Ensuite parsske tu oublies la règle du schpountz, rapport à l'âge du vénérable général de l'armée gobeline ! Razz


M***de ! Si on peut plus tricher alors... Twisted Evil
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Message par Cernunoob Mar 24 Fév - 13:17

Mais oui le schpountz !!! Ou avais je la tete !! Rolling Eyes

On garde les premieres regles cependant si l'on voit que c'est pas jouable a la premiere partie on change ok les loulous ?!

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Message par Vil le Môvé Mar 24 Fév - 13:19

Ça marche pour moi ! Twisted Evil
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Message par willlouping Mar 24 Fév - 18:10

... sinon il faudrait que j'interdisse la cavalerie aussi ( les chevaucheur de loup ont tout de même 9 en mouvement ! ) a écrit:

sauf que une unité de loup ca ne passe pas au dessus une autre unité pendant ca phases de mouvement ...
les volants ca peux et donc ce mettre très vite hors porté de charge ou de ligne de vue ...
( apres batiste vue le nombre de volant que tu as a ta disposition tu peux te permettre attendre plusieurs tour et de prendre l'objectif au bon moment ... perso c'est ce que je ferais ^^ )
Apres c'est toi qui joue et je sais que tu es la pour t’amusè et pas forcement pour la gagne flower cheers clown

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Message par Cernunoob Mar 24 Fév - 18:38

Ouais ouais , tu serais pas en train de fayoter toi ?! Razz

D'habitude c'est Spock qui joue ce rôle <3

On test et on modifie si injouable


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Message par willlouping Mar 24 Fév - 21:32

ok Wink

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